خاک باستانی یک مأموریت اصلی در Avowed است. این یکی از مهمترین نقاط بدون بازگشت در بازی است. شما با جیاتا تیم خواهید شد تا وارد ناکو تدک شوید، جایی که به دنبال یک ستون عظیم آدرا که در عمق خاک باستانی پنهان شده است میگردید، با امید اینکه منبع کابوس رویابین ر
ادامه مطلب →
طرح فرار یک مأموریت جانبی کوتاه در Avowed است. وظیفه شما کمک به گلتوین و لئوفلید، یک زوج پناهنده، برای فرار از پارادیس است. این مأموریت یک معضل اخلاقی ارائه میدهد که در آن باید تصمیم بگیرید آیا میخواهید قوانین امپ
ادامه مطلب →
با وجود ادعای داشتن پایانهای متعدد و مسیرهای مختلف، پایان بازی Avowed به ضعف ذاتی آن پی میبرد. ممکن است احساس کنید که در هر گفتگو نقشآفرینی میکنید، اما واقعاً اینطور نیست - همه چیز به یک مسیر ختم میشود. این منجر به دو پایان اساس
ادامه مطلب →
Avowed شاید بزرگترین دنیای جهانباز را که تاکنون در بازیهای نقشآفرینی دیده شده نداشته باشد، اما بدون شک یکی از متراکمترینها را دارد. این بازی تقریباً حداکثر استفاده را از تمام فضایی که ایجاد کرده میبرد، و بخشی از چیزی که این فضا را پر میکند صند
ادامه مطلب →
یکی از بزرگترین توقفگاهها در ماجراجویی شما در Avowed، داونسور است. پس از رسیدن به اینجا به عنوان نماینده، وسعت نقشه ممکن است شما را غافلگیر کند، اما با دنبال کردن مأموریتها و لذت بردن از فضای محی
ادامه مطلب →
پایانی نابهنگام، یک مأموریت اصلی در Avowed است. این مأموریت پس از اتمام پیام از دور و سفر به پارادیس آغاز میشود. با رسیدن به آنجا، شخصیت شما توسط یک پیکان ناشناخته مورد اصابت قرار میگیرد و بیهوش میشو
ادامه مطلب →
Avowed نگرشی کمی متفاوت به دنیای خود نسبت به بسیاری از بازیهای نقشآفرینی در دهه اخیر دارد و به جای دنیای باز، فلسفه نواحی نسبتاً کوچک باز را انتخاب کرده است. این یعنی ممکن است مناطق کمتری برای کاوش وجود داشته باشد، اما به این مع
ادامه مطلب →
پس از اتمام مأموریت اصلی «پایانی نابهنگام» در Avowed و تصمیمگیری درباره سرنوشت یگولف، زمان ترک داونشور و تحقیق درباره دریماسکورج رسیده است. اگر هنوز وظایف خود را در داونشور کامل نکردهاید یا احساس میکن
ادامه مطلب →