فرماندههایی که خیلی دوست دارم بسازم اما هنوز در بازی Magic: The Gathering نسازدهام
تعداد زیادی فرمانده در بازی Magic: The Gathering وجود دارد. هر سال، دهها، اگر نگوییم صدها، فرمانده معرفی میشوند که این برای تنوع عالی است، اما وقتی صحبت از تصمیمگیری برای ساختن چیزی که میخواهید باشد، چندان خوب نیست. با این تعداد فرمانده که در بازی وجود دارد، تعداد زیادی هستند که من میخواستم بسازم، اما به دلیلی یا دلیل دیگر، هنوز این کار را نکردهام.
مطمئنم تنها نیستم که تئوریهای زیادی برای ساخت یک دک Commander جذاب طراحی میکنم، اما هرگز واقعاً سراغ ساختن آنها نمیروم. اینها فرماندههای واقعاً جالبی هستند که قطعاً میخواهم سراغ ساختنشان بروم، اما چه کسی میداند آن روز کی خواهد رسید.
۱۰. اسکوال، مزدور SeeD
آیا حتی سرگرمکننده خواهد بود؟
من هیچوقت بازی فاینال فانتزی را تا زمان اعلام مجموعه کراساور بازی نکرده بودم، اما عاشق این سری شدم. بنابراین، بدیهی است که میخواستم یک دک فرمانده برای شخصیتهای زیادی بسازم. با این حال، هرگز تصمیم نگرفتم که قهرمان مورد علاقهام، اسکوال، را بسازم.
مشکل اسکوال این است که اگر بخواهم ماشه (گانبلید) را بکشم، مطمئن نیستم که برای حریفهایم سرگرمکننده باشد. این باعث بازگشت مکرر قربانی اجباری میشود و من شک دارم که آیا کسی بخواهد با چنین دکی بازی کند یا نه. من در مسابقه تبلیغاتی Standard Showdown برنده شدم، پس شاید این یک نشانه باشد که فقط باید انجامش بدهم.
۹. چترفنگ، ژنرال سنجاب
زمان برای براکت پنج
من برای هر رده یک دک Commander دارم، به جز رده پنج. راستش را بخواهید، هرگز زیاد به cEDH علاقهمند نبودهام. من به این سبک احترام میگذارم، اما برای من مناسب نیست. با این حال، این تنها ردهای است که برای آن دک Commander ندارم.
چترفنگ همیشه انتخاب من برای فرمانده بوده است اگر روزی تصمیم به ساخت یک دک cEDH بگیرم. با نگاه به رنگهای گلگاری، ترکیبهای زیادی وجود دارد که چترفنگ میتواند اجرا کند، اما قیمت آن مانع اصلی من برای واقعاً ساختنش بوده است. cEDH کمی از محدوده قیمتی من خارج است.
۸. سیسای، کاپیتان وذرلایت
بهعنوان سرگردان تنها
فالآوت یکی از سری بازیهای ویدیویی مورد علاقه من است، بنابراین طبیعی است که بخواهم یک دک Commander بسازم که شامل تمام همراهها از همه پیشپیکربندیهایی باشد که در مجموعه فالآوت منتشر شدند. ایده من این بود که از سیسای بهعنوان جایگزینی برای تنها سرگردان استفاده کنم و همراهها دک را تشکیل دهند.
با این حال، سیسای تقریباً حس میشود که یک فرمانده خیلی آسان است، چه برسد به اینکه باید با یک پایگاه مانای پنجرنگه کار کرد. میترسم که این دک خیلی سریع خستهکننده شود، زیرا هر بار با توانایی سیسای بهترین همراهان را جستوجو میکنیم.
۷. زدرئو دلبزرگ
مشکل بازیهای اسپلتیبل
من کمی آشوب را دوست دارم، بنابراین همیشه میخواستم یک دک آشوب بسازم. زدروو، دلبزرگ، به نظر میرسد انتخاب کاملی برای طعم آشوبی باشد که میخواهم بازی کنم. با این حال، یک مشکل بزرگ وجود دارد: من عمدتاً در اسپلتِیبل بازی میکنم (یک راه برای بازی کردن بازی مجیک از طریق وبکم).
زدرو نیاز دارد که تعداد زیادی از دائمیها به بازیکنان دیگر فرستاده شوند، که به طور طبیعی بسیار سخت و خستهکننده است. همه افراد نشانگرهای قابل پاکشدن ندارند تا روند کار را آسانتر کنند و دنبال کردن اینکه چه کسی چه چیزی دارد خیلی پیچیده میشود، بنابراین میزان کاری که برای بازی کردن این دست لازم است، من را از فکر کردن دربارهی آن منصرف کرده است.
۶. فلابز، احمق
سرگرمی یا تکنفره؟
فلابز، احمق، فوراً با اثر منحصربهفردش توجه من را جلب کرد. فرماندهای که میخواهد دستت خالی باشد برایم جالب بود و تقریباً شبیه چالشی برای ساختن به نظر میرسید. با این حال، به نظر میرسید که هر طعم فلابز همیشه به نوعی ساختار طوفانی برمیگردد.
بازی استورم سرگرمکننده است، اما من همیشه نگرانم که تبدیل به یک بازی سولیتِر شود، جایی که امیدوارم هیچکس در حالی که من کمبو میکنم با من تعامل نداشته باشد. نمیدانم میخواهم ببینم رقبایم در حین تلاش من برای رسیدن به پیروزی به گوشیهایشان نگاه میکنند یا نه.
۵. پاهای سبک
مشکل همان بازی
دکهای اورا همیشه سرگرمکننده به نظر میرسند، اما مانند بسیاری از فرماندههای ولترون، به نظر میرسد که همیشه به همان بازی تکراری ختم میشوند. لایت-پاوز یکی از بهترین فرماندههای اورا است، اگر نه بهترین، اما چون اثرش بسیار خوب است، همیشه در اوایل بازی بهترین اوراها را از کتابخانه خود میبینید و انتخاب میکنید.
من هرگز آن را نساختم چرا که نگران بودم که بازی سریع خستهکننده شود. من شخصیت لایت-پاز در کمیاگاوا: نئون دایناستی را خیلی دوست داشتم و هنر او هم به همان اندازه فوقالعاده است، اما در نهایت مطمئن نیستم که حلقه گیمپلی او لذتبخش باشد.
۴. کوتزیل، نمونه ملامت
فرمانده cPDH
برای کسانی که با آن آشنا نیستند، cPDH به معنای فرمانده پاوپر رقابتی است، یک نوع فرمانده که در آن هر موجود غیرمعمول میتواند فرمانده شما باشد (افسانهای یا نه) و ۹۹ کارت دیگر تنها باید کارتهایی باشند که به صورت معمولی منتشر شدهاند. من فرمانده پاوپر را دوست دارم و همیشه میخواستم یک فرمانده پاوپر رقابتی داشته باشم.
کوتزیل، نمونهٔ ملامت به نظر میرسید یک فرماندهی سرگرمکننده باشد که میتواند آزادانه ترکیب شود چون هیچکس نمیتواند با آن تعامل کند. مشکل اصلی من این است که گروه بازی فرمانده پاپر زیادی برای بازی کردن ندارم. شاید اگر روزی چنین گروهی پیدا کنم دوباره به این ایده فکر کنم، اما تا آن زمان، کوتزیل روی قفسه باقی میماند.
۳. دوازدهمین دکتر
گزینههای زیاد
من از زمان بازسازی دکتر هو در سال ۲۰۰۵ طرفدار همیشگی آن بودهام، بنابراین وقتی مجموعه کراساور منتشر شد، میدانستم که برای هر دکتر یک دک خواهم ساخت. با این حال، وقتی به دکتر دوازدهم میرسد، هیچگاه نتوانستم روی ایدهای ثابت بمانم.
من میتوانم آن را به صورت نیمهرقابتی بسازم با مجبور کردن حریفان به کپی کردن جادوهایی که باعث میشود آنها در مرحله پایانی بازی را ببازند، یا اگر نتوانند هزینهای بپردازند. همچنین میتوانم یک دک کپی و سرقت غیررسمیتر امتحان کنم که در آن کارتهای حریفان را اجرا میکنم. با وجود این همه روش و ترکیبهای مختلف با همراه، دوازدهمین دکتر تنها دکتری است که هیچوقت نمیتوانم برایش یک نسخه ساخت مشخص تعیین کنم.
۲. بلو، شاعر خارزارها
حمایت بیش از حد
بلومبروو به سرعت تبدیل به یکی از مجموعهها و دنیای مورد علاقهی من در تمام دورانهای بازی جادویی شد، بنابراین واقعاً میخواستم «بلو، بارد بوتهها» را بسازم، به خاطر علاقهام به راکونها. من در واقع یک بار فهرست کارت برای بلو درست کرده بودم، اما حالا آنقدر کارتهای حمایتی جدید منتشر شده که باید از ابتدا دوباره شروع کنم.
بلو همان مشکلی را دارد که دستهای اژدها دارند، اینکه کارتهای حمایتی مدام منتشر میشوند و این باعث میشود نتوانی به یک ساخت پایبند بمانی. بلو با هر بسته جدید دائم تغییر میکند و من هیچوقت زمان مناسبی برای ساختن درست و حسابی آن راکون کوچولوی بامزه پیدا نمیکنم.
۱. توکسریل، خورنده
آیا میخواهم استکس بسازم؟
توکسریل، خورنده، فرماندهای است که اکثر افراد از روبرو شدن با او میترسند (از جمله خودم). اما من هرگز واقعاً یک دسته کنترل/استاکس در فرمانده نسختهام و واقعاً از طراحی کاری که توکسریل میخواهد انجام دهد، قدردانی میکنم.
با این حال، نمیدانم که آیا میخواهم کسی باشم که توکسریل را در منطقه فرمان آشکار کند و همه آن چرخش چشمها را ببیند. از گرفتن لذت مردم متنفرم، اما واقعاً این تنها راه برای ساختن توکسریل است. شاید روزی، اگر بخواهم برای تنوع نقش شرور را در یک گروه امتحان کنم، بالاخره توکسریل را بسازم، کسی که از زمان انتشارش مال من بوده است.










