نمونههای پروردۀ سلاح دائمی بیابان - سرنوشت ۲: لبهٔ سرنوشت
Destiny 2: لبه سرنوشت یک حمله جدید برای نگهبانان به ارمغان آورد تا فتح کنند. بیابان همیشگی اولین حمله غیرخطی است که از زمان Leviathan در زمان عرضه Destiny 2 دریافت کردهایم. این یک حمله پر از رئیسهای دشوار و مکانیکهای نیازمند ارتباط است، اما اگر بتوانید هر برخورد را پاک کنید، با سلاحها و زرههای عالی پاداش خواهید گرفت.
شش سلاحی که از این یورش در دسترس هستند نسبتاً قویاند و با برخی از انتخابهای متای بازی، چه برای PvE و چه برای PvP، رقابت میکنند. امروز، بهترین رولهایی که میتوانید برای تمام سلاحهای یورش Desert Perpetual به دست آورید را بررسی خواهیم کرد و ترکیبهای ایدهآل پرکها را برای محتوای انتهای بازی PvE و لیستهای پخش Crucible نمایش خواهیم داد.
قبلاً تاریخ زدن
استخر قابلیتهای آنتیدیت ترکیبهای قدری دارد که ارزش دنبال کردن را دارند، هرچند این سلاح چیز جدیدی به دنیای SMG اضافه نمیکند. ترکیب رولینگ استورم با جالتینگ فیدبک یک ترکیب جذاب برای قابلیتها است اگر آنها را زیاد استفاده کنید، اما ما میبینیم که رولینگ فیدبک قابلیت نسبتاً ضعیفی است. برای بازی عمومی PvE، بهتر است از Rewind Rounds با Jolting Feedback برای فعال شدن مداوم Jolt procs استفاده کنید.
در بازی Crucible، جای تعجب نیست که ما اینجا Target Lock را توصیه میکنیم—این باعث کاهش زمان کشتن (TTK) سلاحهای SMG با نرخ شلیک 900 RPM به 0.67 ثانیه میشود. و با تشکر از Zen Moment، در بیشتر مبارزه با این اسلحه دچار تکان نمیشوید. این اسلحه را با حداکثر برد ممکن تجهیز کنید تا تا فاصله تقریبا 22 متر رقابتی باقی بمانید.
تاریخ قبل از رول خدا
بشکه | مجله | ستون یک | ستون دو | شاهکار | |
|---|---|---|---|---|---|
گردش PvE | کالیبر کوچک | گلولههای منعکسشونده | دورهای بازگشت |
بازخورد شوکآور | محدوده |
گردش PvP | کالیبر کوچک | گلولههای منعکسشونده | لحظه ذن | قفل هدف | محدوده |
شاید محدود
تفنگهای همجوش تهاجمی به دلیل الگوی پراکندگی افقی خود زیاد استفاده نمیشوند و در فواصل دور احساس ناپایداری ایجاد میکنند. احتمالاً Finite Maybe هنوز هم همین مشکل را دارد، بنابراین اگر طرفدار این نوع اسلحه نیستید، احتمالاً این تفنگ برای شما مناسب نیست. با این حال، اگر مشکل پراکندگی برایتان مهم نیست، این تفنگ برخی قابلیتهای بسیار قوی دارد.
درخشان با اختلاف برای افزودن وضوح در محتوای PvE فوقالعاده است و به شما این امکان را میدهد که به راحتی از یک ترکیب دو اسلحه ویژه استفاده کنید. اگر به دنبال آسیب هستید، بازسازی با انفجار کنترلشده انتخاب بسیار خوبی است—طعمه و تعویض هم گزینه مناسبی است اگر از زمانهای انفجار نامنظم انفجار کنترلشده هنگام خطا کردن خوشتان نمیآید.
بازیکنان Crucible معمولاً از سایر نمونههای تفنگ فیوژن استفاده میکنند زیرا الگوی پخش آنها قابل پیشبینیتر است. اگر یک نسخه با Under Pressure و Discord پیدا کردید، امتحانش کنید و ببینید از آن خوشتان میآید یا نه.
موجود محدود شاید خدا رول
بشکه | مجله | ستون یک | ستون دو | شاهکار | |
|---|---|---|---|---|---|
گردش PvE | ترمز سر پیکان | فیوز پروجکشن | واضح: درخشان آسیب در ثانیه (DPS): بازسازی | پاک کردن: دیسکورد آسیب در ثانیه (DPS): انفجار کنترلشده | زمان شارژ |
گردش PvP | کالیبر کوچک | فیوز پروجکشن | زیر فشار | دیسکورد | محدوده |
میانگذاری
تفنگهای خودکار اخیراً شاهد اضافههای خوبی بودهاند، بهویژه مواد منفجره پیروالکتریک از میزبان وِسپِر و نسخه بازچاپ شدهی Oracle بیباک از باغ نجات. Intercalary مشابه مواد منفجره پیروالکتریک است و دارای فریم 600 RPM و چند ویژگی قوی متمرکز بر PvE میباشد. نکته اصلی و برجسته در اینجا گلولههای بازگشت و هجوم هستند. کشتن دشمنان سرعت شلیک و سرعت پر شدن خشاب شما را افزایش میدهد، در حالی که گلولههای بازگشت زمان پر کردن خشاب را به حداقل میرسانند.
بازیکنان Crucible اینجا چند انتخاب جالب دارند. Built to Blast به شما مقدار زیادی کمک به نشانهگیری و مقاومت در برابر لگد اسلحه میدهد اگر یک کلیدواژه دفاعی فعال داشته باشید—Woven Mail، Frost Armor، یا void Overshield. شکارچیان و تایتانها میتوانند به راحتی به این کلیدواژهها دسترسی داشته باشند. شما میتوانید این را با Master of Arms ترکیب کنید تا زمان کشتن اسلحه (TTK) بعد از گرفتن یک نَقل با هر سلاحی، از جمله سلاحهای ویژه، به 0.7 ثانیه کاهش یابد.
گردش خدای میانفصلی
بشکه | مجله | ستون یک | ستون دو | شاهکار | |
|---|---|---|---|---|---|
گردش PvE | کالیبر کوچک | گلولههای با کالیبر بالا | دورهای بازگشت | هجوم | محدوده |
گردش PvP | کالیبر کوچک | گلولههای منعکسشونده | ساخته شده برای انفجار | استاد سلاحها | محدوده |
لانسهی زودگذر
یک تفنگ تکتیرانداز دیگر با شلیک سریع وارد جایزهٔ غارت در یورش شده است، این بار آسیب رشتهای (Strand) میزند. در مقایسه با انتقام پرایدیث (Praedyth's Revenge) خیلی برتری ندارد، حداقل در بازی PvE. چهارمین بار، بخت یار است (Fourth Time's the Charm) و طعمه و تعویض (Bait and Switch) بهترین عملکرد را اینجا دارند، زیرا FTTC برای کمک به اقتصاد ضعیف مهمات اسلحه ضروری است. اگر میخواهید از تکتیرانداز خود مانند سلاح اصلی استفاده کنید، میتواند امتیاز Killing Tally را بگیرد — در واقع دارای مقدار نسبتا بالای تولید مهمات ۵۴ است.
بازیکنان Crucible ممکن است بخواهند با Praedyth's بمانند به دلیل میزان زوم بالای آن. Lance Ephemeral به طور پیشفرض تنها ۴۰ زوم دارد که قدرت کمک به هدفگیری این اسلحه را به طور قابل توجهی کاهش میدهد. اگر این موضوع برای شما مهم نیست، پس نسخهای با Snapshot Sights و Closing Time بردارید تا زمان ADS به طرز غیرواقعی سریعی داشته باشید.
لانسی گذرا با رول خدایی
بشکه | مجله | ستون یک | ستون دو | شاهکار | |
|---|---|---|---|---|---|
گردش PvE | کالیبر کوچک | مجله تاکتیکی | بار چهارم، موفقیت | طعمه و تعویض | محدوده |
گردش PvP | کالیبر کوچک | تیرهای دقیق | مناظری برای عکس فوری | ساعت تعطیلی | محدوده |
شنی مات
ساعت شنی مات اولین تیرپول** است که به محیط بازی Destiny 2 وارد شده است. این یک کمان با مهمات سنگین است که تیرهایش قابل بازیابی هستند، به این معنی که از نظر تئوری مهمات بینهایتی دارد. DPS آن با اکثر تفنگهای فیوژن خطی قابل مقایسه است، بنابراین احتمالاً تغییر زیادی در متاهای تجهیزات در حملات گروهی ایجاد نمیکند. با این حال، آسیب بالای هر شلیک آن را برای حملات دشوارتر و عملیاتهای پیناکل ایدهآل میکند.
برخلاف بیشتر سلاحها در بازی Destiny، کمانهای متقاطع گزینههای منحصر به فردی برای خشاب دارند که به آنها تیرها گفته میشود. این تیرها تعیین میکنند که کمان در نبرد چگونه عمل میکند. بر اساس آزمایشهای محدود، به نظر میرسد که تیرهای انفجاری و تیرهای سنگین برای افزایش میزان آسیب شما ایدهآل هستند. تیرهای انفجاری برای مقابله با گروههای دشمن مفیدند، در حالی که تیرهای سنگین با دادن آسیب بیشتر، هزینهای در قالب مسیر پرواز تیر در هوا دارند.
برای مهارتها، ما توصیه میکنیم روی مهارتهای افزودنی شفاف و ضد قهرمان تمرکز کنید. Firefly و Dragonfly ترکیب بسیار خوبی برای پاکسازی دشمنان ضعیف در یک فعالیت دشوار هستند. اگر زمان طولانی بارگذاری سلاح شما را اذیت میکند، Dragonfly را با Frenzy جایگزین کنید.
بازیکنان Crucible میتوانند Impulse Amplifier را برای ضربات لحظهای و Vorpal Weapon را برای کمک به متوقف کردن سوپرها استفاده کنند. تیر و کمانها در PvP یک ضربه به سر کافی است، اما شما فقط یک شلیک دارید. اگر اشتباه کنید، باید تیر خود را بازیابی کرده و دوباره تلاش کنید.
گردونه شنی مات با رول الهی
ریل | پیکان | ستون یک | ستون دو | شاهکار | |
|---|---|---|---|---|---|
گردش PvE | قطار مغناطیسی | پیچهای سنگین | کرمچراغ | سنجه یا جنون | سرعت |
گردش PvP | قطار مغناطیسی | پیچهای مارپیچ فنری | تقویتکننده ایمپالس | سلاح وِرپال | سرعت |
کی و کجا
تفنگ راکت When and Where یک لانچر راکت با قاب سازگار است که آسیب Stasis وارد میکند، به این معنی که آسیب آن کمی کمتر از Hezen Vengeance است. این اسلحه با Envious Arsenal عرضه نمیشود، بنابراین هنگام فارم کردن این اسلحه باید روی رولهای DPS پایدار تمرکز کنید. شما از Hezen پیشی نخواهید گرفت، اما نگران تعویض سریع اسلحهها نیز نخواهید بود.
شما میخواهید Clown Cartridge و Reaper's Tithe را به دست آورید. Clown Cartridge تضمین میکند که همیشه دو راکت در کارتریج بارگذاری کنید و ویژگی اصلی Hezen را شبیهسازی میکند. Reaper's Tithe یک پرک جدید است که زمانی که چند کشتار انجام میدهید، پاداش خسارت میدهد و تایمر را برای شلیک بعدی شما شروع میکند. یک دوکشتاری ۳۰٪ افزایش است، همانند Bait and Switch. سهکشتار در یک شلیک، افزایش ۴۰٪ ضربه میدهد، و ویژگی اصلی شما ۳ تا ۵٪ آسیب اضافی ارائه میدهد. اگر بتوانید Reaper's Tithe را قبل از فاز آسیب فعال کنید، یک تهدید واقعی است.
برای PvP، این یک لانچر راکت معمولی است. احتمالاً در آن محیط از پرتابکنندههای نارنجک استفاده میکنید به دلیل مصرف بهتر مهمات یا یک راکت ردیاب. اگر به هر دلیلی میخواهید این سلاح را در PvP استفاده کنید، تقویتکننده ضربهای همراه با نور انفجاری کار را به خوبی انجام میدهد.
وقتی و جایی که خدا میچرخد
بشکه | مجله | ستون یک | ستون دو | شاهکار | |
|---|---|---|---|---|---|
گردش PvE | راهاندازی سریع | مجله آلیاژ | کارتریج دلقک | خراج دروگر | سرعت بارگذاری مجدد |
گردش PvP | راهاندازی ناپایدار | باروت | تقویتکننده ایمپالس | نور انفجاری | شعاع انفجار |






